デジタルイラストの塗り方の種類

清華大學數學系 鄒同學

(みな)さん、こんにちは。今日(きょう)はデジタルイラストの()(かた)種類(しゅるい)について紹介(しょうかい)たいとおもいます。
一般的(いっぱんてき)には、よく()られる()(かた)(みっ)あります。
まずはアニメ()(セル())です。
アニメ()はデジタル()基礎(きそ)()って過言(かごん)ではありません。
基本的(きほんてき)光源(こうげん)()めて、ベース(しょく)(うえ)(かげ)()っていきます。
その特徴(とくちょう)は「シンプルなベース(しょく)」、「境界(きょうかい)がはっきり()える(かげ)」と「グラデーションを使(つか)ない」などです。
技法(ぎほう)はほぼないですから、初心者(しょしんしゃ)には一番(いちばん)のおすすめです。
(つぎ)厚塗(あつぬ)です。
厚塗(あつぬ)油絵(あぶらえ)のように、(いろ)(かさ)ねていく()(かた)です。
(ひと)によって、線画(せんが)()ないこともあります。
境界線(きょうかいせん)がない」、「(いろ)()」、「リアルである」と()のが特徴(とくちょう)です。
厚塗(あつぬ)では、レイヤーの使用数(しようすう)(すく)ないから、()ないと修正(しゅうせい)時間(じかん)がかかるので、(むずか)しい()(かた)()ます。
最後(さいご)はブラシ()(ギャルゲ())です。
ブラシ()とアニメ()構造(こうぞう)基本的(きほんてき)(おな)だけれど、前者(ぜんしゃ)(ほう)がレイヤーが(おお)ので、もっと複雑(ふくざつ)です。
ぼかしやグラデーションなどのブラシ表現(ひょうげん)(くわ)えることで、(かげ)境界線(きょうかいせん)曖昧(あいまい)にできます。
このような()(かた)をするとアニメ()より高級感(こうきゅうかん)()、そして厚塗(あつぬ)ほど(おも)ないです。だからこそ、ニーズが(たか)です。
デジタルイラストの()(かた)はまだ沢山(たくさん)あるんですけど、残念(ざんねん)ながら、紙数(しすう)(かぎ)がありますので、もし(つぎ)機会(きかい)があればまた紹介(しょうかい)たいと(おも)ます。
以上(いじょう)です。ご清聴(せいちょう)ありがとうございました。